Рубрика: Все про игры

Жизни каждого NPC важны: как и зачем я ограничил численность населения в играх GTA

Вы когда-нибудь задумывались о том, как игралась бы GTA, в которой убийство случайного NPC влияло бы на общую численность населения игры? Один мой знакомый однажды задумался об этом, а я, как человек, падкий на эксперименты, смог это реализовать.

В гостях у мертвых лос-анджелесских богачей. Обзор зомби-экшена Dead Island 2

Dead Island 2 сумела выйти после девяти лет разработки. Игра предлагает отправиться в солнечный Лос-Анджелес, где совсем недавно все жители превратились в зомби. Каким получилось это путешествие, и не устарел ли сиквел морально, пока пребывал в производственном аду, рассказываем в обзоре.

Обзор Call of Duty Modern Warfare III. Восторг и разочарование одновременно

Modern Warfare III планировалась как сюжетное дополнение для Modern Warfare II. В результате Activision приняли решение переформатировать проект в полноценный релиз и за полтора года сделать полноценную сюжетную игру, на которую традиционно уходило вдвое больше времени. Что из этого вышло и пострадали ли другие режимы игры от такого решения руководства, сейчас расскажем в нашем обзоре… Читать далее »

Обзор Ghostrunner 2. Почти безупречный экшен, который многие незаслуженно пропустили

Релиз Ghostrunner 2 состоялся за день до выхода Alan Wake 2, из-за чего многие игроки обделили ее пристальным вниманием. И это грустно, ведь сиквел одной из лучших инди-игр 2020 года получился на редкость крепким и качественным.

Colony Ship: Обзор лучшей космической RPG года

Интрига по поводу того, какая игра получит награду в номинации «RPG года» (и не только этого), умерла в августе — с выходом Baldur’s Gate III. А вот за остальные места борьба будет интересная. И в ноябре своё право на место в числе этих претендентов доказала Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game. Что, впрочем, неудивительно… Читать далее »